Yamato Take DevLog


皆さん、こんにちは!今週のゲームは、大和竹のゲームです。大和竹の話しはとてもおもしろいだと思いますけど、女性のキャラクターがちょっと弱いです。そしたら、私のゲームでは、女性が男より頭がいいです。次のゲームには、もっと強いの女性が作りたいです。今回、女性は、ゲームの初めての対話だきにいます。大和竹と話して、大和竹が女性になってあげます。その後で、プレイヤーは、大和竹にとして、ゲームを遊びます。

今週の新しいことはスイッチでした。スイッチは、ちょっと分かりにくかったけど、楽しかったです。ゲームの初めてのスイッチは、大和竹の自分のスウィッチでした。妻と対話の後で、大和竹は女性の変装に変化します。つぎのスイッチはお酒のスイッチでした。お酒を持った前に、的と話せませんけど、お酒を持った後で、話せます。その時、ガンターというの的がお酒を飲んで、テントに入ります。RPGMAKERには、飲み込むとかげっぷの音がありません。そして、私は、私の自分の音をレコードして、RPGMAKERにアップロードしました!

ガンターを殺す後で、新しいスイッチが付けます。テントの出口のデスティネーションは変化します。新しい地図に行きますけど、明らかじゃないです。新しい的のイベントがあります。そのトランスファーのスイッチについて、ちょっと問題がありました。ガンターを殺すことは選択ですので、二つスイッチが作らなければいけませんけど、「いいえ」の選ぶだけにスイッチが作ります。そして、「はい」を選べれば、スイッチが付けませんでした。

今週はちょっと難しかったけど、とても楽しかったです!

シュメゴ

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Feb 28, 2021

Comments

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確かにスイッチを作成するのが大変だね。でも、シュメゴさんがよくやったと思う。今後、どんなスイッチ入りのゲームを作るだろう...?(/・ω・)/